近日,《红色戈壁》媒体评测正式解禁,DSOGaming记者John Papadopoulos发布了基在Pearl Abyss自研Blackspace引擎的PC版深度技能阐发。成果显示,游戏于机能优化方面体现精彩,但于部门视觉出现上有所让步。

游戏对于CPU要求较低,AMD Ryzen 9 7950X3D于激烈战斗中负载也未达100%。显卡方面,RTX 3080级别便可于1080p/1440p下不变60帧,原生4K 60帧则需RTX 4090/RTX 5090级别。游戏运行流利,险些无卡顿。

开启光追后,帧率仅降落3-4帧,部门场景甚至比光栅化运行更快。阐发指出,为实现这类流利度,开发团队采用了特定优化:物体、暗影及光源常于玩家接近时才彻底绘制,致使远间隔视觉不变性与空幻引擎5的Nanite技能存于差距。此外,植被于镜头挪动时会呈现 鬼影 恍惚拖尾,需开启NVIDIA的 光芒重修 或者AMD的 光芒再生 功效来消弭。

今朝DLSS 4.5存于纹理闪耀问题,评测者建议暂时切换至DLSS 4,但其帧天生功效于快速动弹镜头时偶有伪影。整体而言,游戏于包管流利体验的同时,于画面细节与抗滋扰技能上仍有晋升空间。
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